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卡普空计划将RE引擎逐步改造为AI生成引擎
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AI 综述
2026年10月4日,Capcom 在 RE: 2026 开放会议上宣布,计划将 RE Engine 逐步改造为“AI 生成游戏引擎”,目标是实现“与 AI 共同创作游戏”的未来。程序员 Satoshi Ishida 表示,此举是为解决《生化危机》级别游戏的开发效率问题,将 AI 技术整合进开发流程。报道同时提到,Capcom 此前曾表示不会在游戏中使用 AI 生成素材,仅用于提升开发效率。目前该计划处于宣布阶段,尚无具体落地时间表或技术细节公布。
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最新进展10月4日 00:49
Capcom 宣布计划将 RE Engine 逐步改造为“AI 生成游戏引擎”。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月4日
- The Verge · AICapcom 计划将 RE Engine 逐步改造为“AI 生成游戏引擎”
Capcom 在 RE: 2026 开放会议上宣布,将把 RE Engine 逐步改造为“AI 生成游戏引擎”,目标是实现“与 AI 共同创作游戏”的未来。程序员 Satoshi Ishida 表示,此举是为解决《生化危机》级别游戏的开发效率问题,将 AI 技术整合进开发流程。Capcom 此前称不会在游戏中使用 AI 生成素材,仅用于提升开发效率。
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